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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.0 KB

  1. Path: lrz-muenchen.de!news
  2. From: watzka@stat.uni-muenchen.de (Kurt Watzka)
  3. Newsgroups: comp.lang.c
  4. Subject: Re: 3D modeling algorithms
  5. Date: 14 Apr 1996 15:39:53 GMT
  6. Organization: Leibniz-Rechenzentrum, Muenchen (Germany)
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4kr689$ka@sparcserver.lrz-muenchen.de>
  9. References: <316A58F0.6549@riq.qc.ca> <829168864snz@genesis.demon.co.uk> <4kr10m$jg5@ferrari.NetXpress.com>
  10. NNTP-Posting-Host: sun2.lrz-muenchen.de
  11.  
  12. ghporter@NetXpress.com (Glenn H. Porter) writes:
  13.  
  14. >Lawrence Kirby <fred@genesis.demon.co.uk> wrote:
  15.  
  16. >>In article <316A58F0.6549@riq.qc.ca>
  17. >>           Martin.Legendre@riq.qc.ca "Martin Legendre" writes:
  18.  
  19. >>>Hi,
  20. >>>
  21. >>>  I'm looking for a book or anything else that would be a great source 
  22. >>>of 3D algorithms.
  23.  
  24. >>Please post graphics related questions to a graphics related newsgroup.
  25. >>comp.lang.c is for is for questions about and discussion of the C language.
  26.  
  27. >Mr. Kirby,
  28.  
  29. >Did you ever think that perhaps Mr. Legendre was looking for c code to
  30. >handle graphics?  
  31.  
  32. If someone is looking for code, a good forum to look for it might contain
  33. something like "sources.wanted" in its name. There is a very interesting
  34. group on "graphics.algorithms" somewhere in the news hierarchy, and good
  35. answers for questions on 3D algorithms can be found there.
  36.  
  37. >A lot of graphics systems use c because of its portability.  Isn't
  38. >that one of the great things about c?
  39.  
  40. Graphics and protability are somewhat contradictory objectives in
  41. most, but not all programming languages. Esp. in C, there is _no_
  42. built-in _standard_ graphics library, so the protability of graphics
  43. depends on the portability of the graphics library you use.
  44.  
  45. The device independent part of a graphics library can be written in
  46. C, and will be portable, but I dare say that a small part of any
  47. real graphics library must be non-portable by nature. This part
  48. can still be written in C, but "portability" cannot be the reason 
  49. to select C as a tool for that job.
  50.  
  51. Kurt
  52. -- 
  53. | Kurt Watzka                             Phone : +49-89-2180-6254
  54. | watzka@stat.uni-muenchen.de
  55.